1889 оны есдүгээр сарын 23-нд Фусадзиро Ямаути Киото хотод компани байгуулсан нь зуу гаруй жилийн дараа дэлхийн видео тоглоомын салбарын хамгийн алдартай брэндүүдийн нэг болно гэж хэн ч төсөөлөөгүй биз ээ. Тухайн үед энэ нь Японы уламжлалт “Ханафүда” хөзрийг гараар хийдэг жижиг урлан байв. Энд консол, видео тоглоом болон Мариогийн талаарх ойлголт огт байгаагүй юм.
Ямаути Киотогийн нэгэн дүүрэгт Ханафүда хөзөр үйлдвэрлэн, борлуулах өөрийн бизнесийг эхлүүлжээ. Энгийн хөзрийг бодвол Ханафүда нь жижиг хэмжээтэй, байгаль болон жилийн дөрвөн улирлыг дүрсэлсэн тод угалз чимэглэлтэй байдаг. Уламжлалт нэг цуглуулга нь 12 сар тус бүрд зориулсан дөрвөн хөзөр буюу нийт 48 хөзрөөс бүрдэнэ. Чухам энэ хөзөр л ирээдүйн Nintendo компанийн суурь болсон юм.
Эхний хэдэн арван жил — Ямар ч видео тоглоом байсангүй
Эхний жилүүдэд компани зөвхөн хөзөр гараар үйлдвэрлэхэд анхаарч байв. Ханафүдагийн эрэлт хэрэгцээ бизнесээ шат дараатай өргөжүүлэхэд хангалттай байсан ч дэлхийн хэмжээний брэнд болоход тийм ч ойрхон байсангүй.
XX зууны эхээр Nintendo бүтээгдэхүүнийхээ нэр төрлийг өргөжүүлж эхлэв. 1902 онд Ямаути Европ болон АНУ-д алдартай байсан өрнөд маягийн стандарт хөзрийн үйлдвэрлэлийг нэвтрүүлжээ. Энэ нь компани зөвхөн Японы уламжлалт хөзрөөр хязгаарлагдалгүй, илүү өргөн хүрээний хэрэглэгчдэд хүрэх чухал алхам болсон юм.
Дараагийн хэдэн арван жилд бизнес шат дараатай өссөөр байв. Nintendo удирдлагын хэд хэдэн солигдол болон бүтцийн өөрчлөлтийг туулсан ч хөзөр үйлдвэрлэгч хэвээр үлдсэн юм.
Disney компани Nintendo-д шинэ аудиторитой болоход тусалсан нь
Компанийн түүхэн дэх нэгэн чухал эргэлтийн үе нь 1959 онд Nintendo компани Disney-н баатруудын зурагтай хөзөр гаргаж эхэлснээр тохиов.
Энэ нь компанийн хувьд арилжааны томоохон алхам болов. Алдартай дүрүүд нь хүүхдүүд болон гэр бүлүүдийн анхаарлыг татахад тусалж, Nintendo компани уламжлалт хөзөр тоглогчдоос гадна илүү өргөн аудиторид хүрэх боломжийг олж авчээ.
Тухайн үед Nintendo аль хэдийн жижиг урлангаас тоглоомын бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэдэг томоохон компани болж өөрчлөгдөөд байв. Гэвч жинхэнэ хувьсгал хараахан эхлээгүй байлаа.

Nintendo өөрийн чиглэлийг хайж эхэлсэн нь
1960-аад онд компани шинэ чиглэлүүдийг туршиж эхлэв. 1963 онд нэрээ Nintendo Co., Ltd. болгон өөрчилж, төрөл бүрийн тоглоом болон амралт чөлөөт цагийн бусад бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэж эхэлжээ.
Энэ үе нь компанийн ирээдүйн хөгжлийн нэгэн төрлийн туршилтын талбар болсон юм. Nintendo тоглоом, ширээний тоглоом болон бусад бүтээгдэхүүний үйлдвэрлэлд хүч үзэж байв.
Энэхүү шилжилтийн үед чухал үүрэг гүйцэтгэсэн хүмүүсийн нэг бол инженер Гунпэй Ёкой байв. Түүний цахим тоглоомууд дээр хийсэн ажил нь хожим Nintendo-д цахим ажиллагаатай тоглоом, цэнгээний салбарт анхны алхмаа хийхэд тусалжээ.
Тоглоомоос видео тоглоом руу
1970-аад онд Nintendo цахим технологиудыг идэвхтэй эзэмшиж эхлэв. Компани цахим тоглоом үйлдвэрлэж, аркад тоглоомын машинууд дээр ажиллаж, улмаар видео тоглоомын ертөнцөд бага багаар нэвтэрч эхэлсэн юм.
1980 онд Nintendo Гунпэй Ёкойгийн бүтээсэн Game & Watch цуврал зөөврийн төхөөрөмжийг танилцуулав. Эдгээр нь шингэн кристал (LCD) дэлгэцтэй, биедээ авч явахад хялбар жижиг цахим тоглоомууд байв.
Улмаар 1981 онд Nintendo залуу дизайнер Шигэру Миямотогийн бүтээсэн Donkey Kong аркад тоглоомыг гаргажээ. Анх Jumpman нэртэйгээр анхны гараагаа эхлүүлж, хожим Mario гэх нэртэй болсон алдартай дүр чухам энэ Donkey Kong тоглоомд анх гарч ирсэн юм.

Домогт Nintendo-гийн төрсөн нь
Дараагийн том алхам нь 1983 онд Японд нээлтээ хийсэн Famicom консол байв. Дараа нь уг консол өрнөдийн зах зээлд Nintendo Entertainment System буюу NES нэртэйгээр гарчээ.
NES нь өнөөгийн Nintendo-гийн талаарх ойлголтыг бүрэлдүүлсэн Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid болон бусад олон тоглоомын үндсэн платформ болсон юм. Компани зүгээр нэг хөзөр үйлдвэрлэгч байхаа больж, видео тоглоомын салбарын гол тоглогчдын нэг болж чаджээ.
Ханафүдагаас Switch хүртэл
Nintendo-гийн дараагийн түүх бол Game Boy, Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Wii, Nintendo DS, 3DS болон Switch юм. Тэд Mario, Zelda, Pokémon, Metroid, Kirby, Donkey Kong, Animal Crossing зэрэг олон үеийн тоглогчдын сэтгэлд хоногшсон арван хэдэн цуврал франчайзыг бүтээжээ.
Энэ бүхэн Фусадзиро Ямаутигийн Киото хотод эхлүүлсэн жижиг бизнесээс эхтэй. 1889 оны есдүгээр сарын 23-нд тэрээр хөзөр үйлдвэрлэж эхэлсэн бол 130 гаруй жилийн дараа Nintendo компанийн консол болон тоглоомуудыг дэлхий даяар мэдэх болжээ.
Nintendo-гийн түүх нь нэгэн компани зуун жилийн хугацаанд хэрхэн асар их өөрчлөгдөж чаддагийг тод харуулдаг: Ханафүда хөзрийг гараар хийдэг урлаачаас дэлхийн хамгийн алдартай видео тоглоом болон консол хөгжүүлэгчдийн нэг болж чаджээ.