Valve CS2-ын анимейшн болон техникийн алдааг заслаа

by Саруул Батболд
0 comments

Valve компани “Counter-Strike 2” тоглоомын техникийн болон дүрслэлийн чанарыг сайжруулахад чиглэсэн бага хэмжээний шинэчлэл гаргалаа. Энэхүү шинэчлэл нь тоглолтын явцад (gameplay) шууд өөрчлөлт оруулахгүй ч хэд хэдэн алдааг засаж, дүрүүдийн хөдөлгөөнийг илүү боловсронгуй болгоход чиглэжээ.

Хөгжүүлэгчид энэ удаад ANIMGRAPH 2 анимейшний системийг сайжруулахад гол анхаарлаа хандуулсан байна. Valve-ийн мэдээлснээр тоглоомын харагдах байдал болон дүрүүдийн үйлдлийн уян хатан чанарыг нэмэгдүүлэх дараах өөрчлөлтүүдийг оруулжээ:

  • Гар бөмбөг шидэх үеийн нэгдүгээр биеийн болон орчны моделийн (world model) зөрчилтэй байсан алдааг зассан.
  • Дүр зогсож байх үеийн хөлний урвуу кинематик (Inverse Kinematics) хөдөлгөөнийг илүү бодит болгож тохируулсан.
  • Газардах үеийн биеийн эргэлтийн анимейшнийг бага зэрэг сайжруулсан.
  • Зэвсэг шалгах (inspect) товчийг дарж байх үед зэвсгээ хурдан солиход гардаг байсан техникийн алдааг зассан.
  • Дүрийн моделийн анимейшнд бусад жижиг засваруудыг оруулсан.
  • “Counter-strafe” (эсрэг чиглэлд хөдөлж зогсох) хийх үеийн толгойн хазайлтын өнцгийг өөрчилсөн.

Хэдийгээр энэхүү шинэчлэл нь хэмжээний хувьд бага мэт боловч тоглоомын техникийн суурийг алхам алхмаар төгс болгож буй нэг хэсэг юм. Valve компани томоохон хэмжээний контент нэмэхийн өмнө иймэрхүү техникийн засваруудыг хийж, тоглоомын тогтвортой байдлыг хангадаг уламжлалтай.

You may also like

Сэтгэгдэл үлдээгээрэй