Riot Games компани League of Legends тоглоомын түүхэн дэх хамгийн анхны зөөлөн болон өрсөлдөөнт тэмцээний системүүдийн нэг болох “Go4LoL”-ийг эргүүлэн авчирч байгаагаа зарлалаа. Энэхүү классик цувралыг сэргээж буй явдал нь “League Classic” тоглоомын шинэ горимын нээлттэй холбоотой бөгөөд анхны тэмцээн уг горим үндсэн серверт орсны дараахан буюу 8-р сарын 1-нд эхэлнэ.
Go4LoL-ийн түүхэн ач холбогдол
2013 онд LCS албан ёсны лиг үүсэхээс өмнө Go4LoL нь ESL компаниас долоо хоног бүр зохион байгуулдаг, сонирхогчдод нээлттэй цуврал тэмцээн байв. Европын долоо хоног бүрийн энэхүү тэмцээн нь сонирхогч болон полу-про тоглогчдын хувьд Riot Points болон мөнгөн шагналын төлөө өрсөлдөх гол талбар байсан юм. Өндөр чансаатай тоглогчид тэмцээний туршлага хуримтлуулах, өөрийгөө харуулах болон кибер спортын шилдэг клубуудын хараанд өртөх үндсэн боломж нь энэ байжээ.
Тэмцээний формат ба хуваарь
“League Classic” гарсантай холбогдуулан тэмцээн 8-р сарын турш бямба гараг бүр зохион байгуулагдана. Бүртгэл бүрэн нээлттэй байх бөгөөд зохион байгуулагчдын зүгээс чансааны доод зааг эсвэл багийн тооны хязгаарлалт тавихгүй аж.
- Бүс нутаг: Тэмцээний цуврал одоогоор зөвхөн Хойд Америкийн (NA) сервер дээр явагдана.
- Формат: Тэмцээн бүр нэг өдрийн дотор нэг хожигдлоор хасагдах (single-elimination) системээр явагдана.
- Их финал: 8-р сард нийт 4 сонгон шалгаруулалт болох бөгөөд сонгон шалгаруулалт бүрээс шилдэг 2 баг 8-р сарын 29-ний Бямба гарагт болох Их Финалын тэмцээнд өрсөлдөх эрх авна.
Ирээдүйн төлөв
Riot Games 8-р сарын тэмцээнүүд дууссаны дараа Go4LoL-ийг “League of Legends Classic” экосистемийн байнгын нэг хэсэг болгох эсэхийг хараахан баталгаажуулаагүй байна. Тэмцээний цаашдын ирээдүй болон классик горимын хөгжил нь тоглогчдын сонирхол болон эхний арга хэмжээнүүдийн амжилтаас шууд хамаарна.
Гэсэн хэдий ч Go4LoL эргэн ирсэн нь хуучны ветеран болон шинэ тоглогчдод League of Legends-ийн эхэн үеийн кибер спортын уур амьсгалыг мэдрэх сайхан боломж болж байна.