GSC “S.T.A.L.K.E.R. 2” тоглоомд 1.3.1 хувилбарын шинэчлэлт гаргалаа

by Саруул Батболд
0 comments

GSC Game World студи өөрсдийн бүтээл болох S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тоглоомд 1.3.1 дугаарын шинэчлэл гаргаснаа албан ёсоор зарлалаа. Шинэчлэл нь голчлон сюжетийн явцад саад болж байсан алдаанууд, техникийн гацалт, NPC-тай холбоотой асуудлуудыг засахад чиглэсэн байна.

Шинэ хувилбарын зарим засварууд доорх байдлаар байна (анхааруулга: бага зэргийн спойлер агуулсан):

Гол болон дагалдах даалгавруудтай холбоотой засварууд

  • “Абсолют үнэн”-ийн даалгаврын үеэр Шрам тоглогчийн өмнө гарч ирэхгүй байх асуудлыг зассан
  • “Шинэ өдрийн эхлэл” даалгаврын “Випромінювач авах” үе шат Штепсель нас барсан тохиолдолд эхлэхгүй байсныг зассан
  • “Сүнсийг олох” даалгавар “Хил” эхэлсний дараа Сүнстэй шууд ярьсан тохиолдолд гацах алдааг зассан
  • “Сүнсний мөрөөр хөөх” даалгавар төхөөрөмж идэвхжүүлсний дараа дуусахгүй байх алдаа засагдсан
  • “Шрамтай ярих” даалгавар “Фундаментийн зам” даалгаврын үеэр Шрам үхсэн бол хаагдахгүй байсныг зассан
  • “Хэн ч хоосон үлдэхгүй” даалгаврын үеэр тоглогч лифтний нүх рүү унадаг асуудлыг зассан
  • “Шинэ өдрийн эхлэл” даалгаврын үеэр Штепсель Випромінювач өгөхийн өмнө “Газар доорх лабораторид нэвтрэх” даалгавар үүрд эхлэх асуудлыг зассан
  • “Халуун мөрөөр” даалгаварт Семен Дубний алга болох асуудлыг шийдсэн
  • “Сүүлчийн дайралт” даалгаврын үеэр газар доорх хонгилын хаалга нээгдэхгүй байсныг зассан
  • “Харанхуйн үе” даалгавар Ярл үхсэнээс болж гацдаг асуудлыг шийдсэн
  • “Нумын дайралт” даалгаврын үед NPC-үүд харуулын байрыг хаах алдааг зассан
  • “Бүсийн домог” даалгаварт Рузвельттэй яриа эхлэхгүй байх асуудал шийдэгдсэн
  • “Хамгийн энгийн” даалгаврын эхэнд ойн байшин руу нэвтрэх боломжгүй байсныг зассан
  • “Фундаментийн зам” даалгаврын үеэр Припят дахь монолитын NPC-үүд аюулгүй бүсэд нэвтрэх асуудлыг шийдсэн
  • Нэгэн боссын цогцос тулалдааны дараа алга болдог асуудлыг шийдсэн

Техникийн сайжруулалт, алдааны засварууд

  • “Викид” дараа NPC-үүд анхны байрлал руугаа буцдаггүй асуудлыг зассан
  • “Ребер” аномалид орсны дараах дуу тасралтгүй давтагддаг байсныг шийдсэн
  • Тохиргооны хэсэгт баганын заагчийг унтраах боломжгүй алдааг зассан
  • “Малахит” локацид контейнерт хийгдэх бүх хөдөлгөөн сааталтай болж байсныг зассан
  • Дууны байршил тогтоолтыг сайжруулж, нэг талын чихэвчээр л дуу гарах асуудлыг шийдсэн
  • Инвентарийн үед дараагийн зүйлд шилжих гэрэлтүүлэг ажиллахгүй байсан алдааг шийдсэн
  • EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION болон бусад олон цонх уналтын алдаа арилгасан

You may also like

Leave a Comment