The Last of Us: Part II тоглоомын PC хувилбарын 1.4 хувилбарын шинэчлэлт албан ёсоор гарлаа. Энэхүү шинэчлэл нь тоглоомын график дүрслэл, тогтвортой ажиллагаа зэрэгт өргөн хүрээтэй сайжруулалт авчирсан байна.
DLSS 4 ба ирээдүйн графикийн шинэ үе
Шинэчлэлд багтсан хамгийн том дэвшил бол DLSS 4 дэмжлэг бөгөөд энэ нь Multi Frame Generation технологийг агуулсан. Уг технологийн тусламжтайгаар NVIDIA RTX 5000 цувралын дэвшилтэт график карттай тоглогчид дэлхийн төгсгөлтэй нүүр тулгарсан ертөнцийг өндөр нарийвчлалтайгаар саадгүй тоглож чадах болжээ.
График хөдөлгүүрт гүн засвар орсон
Тоглоомын хөгжүүлэлтэд оролцсон Nixxes болон Iron Galaxy студиуд:
- Үсний болон ургамлын хөдөлгөөнд гардаг гялтганах асуудлыг зассан
- Толь, шилэн гадаргууны тусгалын нарийвчлалыг нэмэгдүүлсэн
- Depth of Field ашиглах үед гардаг дүрслэлийн гажуудлыг арилгасан
- Ультра өргөн дэлгэцэнд кат-сценүүдийг бүрэн хүрээтэй үзүүлэх нөхцөл бүрдүүлсэн
Техникийн болон геймплейн шинэчлэлүүд
- DualSense контроллерийн чичиргээ (vibration) – одоо утасгүй горимд бүрэн ажиллана
- Multi Frame Generation горимд FPS-ийн дээд хязгаарыг гараар тохируулах боломж нэмэгдсэн
- Intel XeSS санг 2.0.1 хувилбар хүртэл шинэчилсэн
- “Сахилгагүй үзэгдлийг багасгах” (Gore Reduction) тохиргоо нь одоо тусдаа график цэснээс удирддаг болсон
Алдаанууд засагдаж, тоглоом илүү уян хатан болжээ
Тоглогчид дараах “жижиг” боловч чухал өөрчлөлтүүдийг онцлон сайшааж байна:
- Эллигийн хувцасны тохиргоонд хутга алга болох алдаа засагдсан
- Цонхны бүтэц, гэрэл тусгал буруу харагдах асуудлууд шийдэгдсэн
- Локализацийн алдаанууд бүрэн арилсан
- Урт хугацааны тоглолтын дараах гацалт, уналт арилсан
Хэрэглэгчдийн саналд тулгуурласан сайжруулалт
Энэхүү шинэчлэл нь тоглогчдын зүгээс ирүүлсэн санал хүсэлтийн дагуу хийгдсэн гэдгээрээ онцлог. Мөн NVIDIA-ийн шинэ үеийн GPU нэвтрэлттэй давхцаж, DLSS 4-ийн дэмжлэгийг авах нь ирээдүйн график стандартын бэлтгэл болсон гэж үзэж байна.