Сүүлийн үеийн шинэчлэлтүүдээс харахад Valve компани CS2-ын оновчлолд (optimization) маш нухацтай хандаж эхэлсэн нь тодорхой байна. Ихэнх сайжруулалтууд нь зөвхөн жижиг засварууд биш, харин Source 2 хөдөлгүүрийн гүн түвшний өөрчлөлтүүд бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь Deadlock тоглоомыг хөгжүүлэх явцад гарсан ололт амжилтууд дээр суурилжээ.
DLL файлуудад хийсэн дүн шинжилгээ нь оновчлол тоглоомын гол системүүдэд нөлөөлсөнийг харуулж байна: үүнд сүлжээний код, анимаци, entity боловсруулалт болон рендеринг багтжээ. Эдгээр өөрчлөлтүүдийн зарим нь тоглоомын тогтвортой байдал болон жигд ажиллагаанд аль хэдийн бодит нөлөө үзүүлж эхлээд байна.
Гол сайжруулалтуудаас дурдвал:
- Сервер болон хэрэглэгчийн талын “тик” (ticks)-үүдийн зэрэгцээ ажиллагаа илүү үр дүнтэй болсон.
- Төрөлжсөн систем (type system) болон кодын үүсгэлтийг сайжруулсан.
- Сүлжээний холболт илүү тогтвортой болж, “десинхрон” буюу синхрончлол алдагдах тохиолдол цөөрсөн.
- Тоглоомын объектууд болон нөөцүүдийн боловсруулалт илүү боловсронгуй болсон.
Эдгээр нь тоглоомд аажмаар нэвтэрч буй өөрчлөлтүүдийн зөвхөн нэг хэсэг юм. Ирэх шинэчлэлтүүдээр эдгээр оновчлолын үр нөлөө улам бүр тод мэдрэгдэх бөгөөд ялангуяа сул үзүүлэлттэй компьютертай тоглогчид болон мэргэжлийн тэмцээний серверүүдэд ихээхэн ач холбогдолтой болох төлөвтэй байна.
1 comment
CS2 улам сайжирч байгаад баяртай байна